中新網(wǎng)杭州9月24日電(張煜歡 郭天奇)隨著杭州亞運(yùn)會(huì)主火炬被正式點(diǎn)亮,一眾精彩賽事大幕拉開(kāi)。這其中,一個(gè)首次作為亞運(yùn)正式比賽項(xiàng)目亮相的“新成員”在人氣和熱度方面“異軍突起”,觀眾甚至需要通過(guò)報(bào)名抽簽、中簽支付的方式才能取得一張寶貴的門(mén)票。
這就是火爆的杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目。24日,備受矚目的電子競(jìng)技項(xiàng)目正式開(kāi)賽。作為一項(xiàng)新興體育產(chǎn)業(yè),電競(jìng)與亞運(yùn)碰撞出了怎樣的火花?電競(jìng)為何在年輕人群體中如此火爆?電競(jìng)又是如何在短暫的發(fā)展歷程中形成巨大影響力的?
電競(jìng)?cè)雭啠弘姼?jìng)與亞運(yùn)的“雙向奔赴”
“電子競(jìng)技項(xiàng)目是本屆亞運(yùn)會(huì)唯一一個(gè)觀眾中簽后才能購(gòu)票的項(xiàng)目,其單場(chǎng)的最低票價(jià)也高于其他絕大多數(shù)項(xiàng)目?!焙贾軱GD電子競(jìng)技俱樂(lè)部聯(lián)席CEO王曼秋在接受中新網(wǎng)記者專訪時(shí)表示,“但這種火熱程度符合行業(yè)預(yù)期,此前職業(yè)聯(lián)賽的門(mén)票也常常遇到‘一票難求’的情況?!?
根據(jù)中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)此前發(fā)布的《2023年1-6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模為4.87億人。在中國(guó)乃至世界,電競(jìng)已擁有龐大的用戶基礎(chǔ)。
2018年的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)作為表演項(xiàng)目初登亞運(yùn)舞臺(tái)。在杭州亞運(yùn)會(huì)上,電競(jìng)項(xiàng)目將首次作為正式比賽項(xiàng)目精彩“亮相”。亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽共7個(gè)項(xiàng)目,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版本)、和平精英(亞運(yùn)版本)、刀塔2、夢(mèng)三國(guó)2、街霸5和FIFA Online4。
其中,王者榮耀與和平精英推出了亞運(yùn)版本,王曼秋告訴記者,由于部分項(xiàng)目在國(guó)內(nèi)和海外發(fā)行的是不同版本,因此為了亞運(yùn)比賽的公平性,需要一個(gè)“統(tǒng)一版本”,亞運(yùn)版本也應(yīng)運(yùn)而生。
值得一提的是,此次電競(jìng)項(xiàng)目的亞運(yùn)版本有著滿滿“中國(guó)風(fēng)”?!跋裢跽邩s耀的亞運(yùn)版本就加入了許多中華文化元素,比如將中國(guó)歷史人物作為游戲角色,并體現(xiàn)地域文化特色等?!蓖趼锾寡?,這也有利于將中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化和豐富的旅游資源通過(guò)潮流形式向國(guó)際友人展示。
“更重要的是,通過(guò)亞運(yùn)會(huì)這樣的大型體育賽事,能讓社會(huì)以競(jìng)技體育的視角重新認(rèn)識(shí)電競(jìng)、認(rèn)可電競(jìng),而電競(jìng)也為亞運(yùn)會(huì)帶來(lái)了更高人氣,這是一種‘雙向奔赴’?!蓖趼镎f(shuō)。
談及對(duì)杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的期許,作為業(yè)內(nèi)人士,王曼秋直言:“我最期待的是有更多海外高水平的競(jìng)技隊(duì)能和中國(guó)隊(duì)一起,向最高目標(biāo)發(fā)起沖擊。只有強(qiáng)強(qiáng)對(duì)抗才精彩,才能調(diào)動(dòng)起更多人對(duì)電競(jìng)的興趣,助力電競(jìng)行業(yè)蓬勃發(fā)展?!?
電競(jìng)發(fā)展:從零散戰(zhàn)隊(duì)到“流量密碼”
在王曼秋看來(lái),電競(jìng)比賽如今的“熱”,也得益于過(guò)去幾年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)不斷向前摸索發(fā)展的成長(zhǎng)歷程。從專業(yè)游戲玩家自發(fā)組成的“散裝隊(duì)伍”,到個(gè)別群體依靠興趣投資組建的電競(jìng)隊(duì),再到如今,越來(lái)越多職業(yè)化俱樂(lè)部良性運(yùn)行,才讓電競(jìng)產(chǎn)業(yè)如今煥發(fā)出不凡光彩。
眼下,電競(jìng)不僅成為許多新一代年輕人的生活休閑方式,隨著越來(lái)越多電競(jìng)選手在國(guó)內(nèi)外比賽中嶄露頭角,電競(jìng)也成為不同平臺(tái)上新的“流量密碼”,引發(fā)了“追星熱潮”。
“但要真正成為一名有影響力的職業(yè)選手并非易事。像在我們俱樂(lè)部,選手需要經(jīng)過(guò)青訓(xùn)階段,然后經(jīng)選拔進(jìn)入二隊(duì),其中少之又少的佼佼者才能進(jìn)入一隊(duì)?!蓖趼镎f(shuō)。
王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽杭州LGD.NBW戰(zhàn)隊(duì)選手沈若飛今年只有19歲,卻已是隊(duì)內(nèi)的人氣選手。在他看來(lái),職業(yè)選手的成長(zhǎng)之路或比常人想象中要“艱苦”許多。目前他每天從下午兩點(diǎn)訓(xùn)練至晚上十點(diǎn),訓(xùn)練中還要在訓(xùn)練賽和巔峰賽兩種模式中不斷切換,以提升與隊(duì)友的合作溝通能力和比賽手感。
“我覺(jué)得,電競(jìng)有熱血的一面,也有理性、健康的一面?!鄙蛉麸w說(shuō),“特別是青少年一定要區(qū)分電競(jìng)是職業(yè)發(fā)展方向還是愛(ài)好,如果打游戲純粹是興趣愛(ài)好,還不能達(dá)到職業(yè)水平,那就需要適度投入精力,絕對(duì)不能沉迷。”
電競(jìng)產(chǎn)業(yè):在包容的沃土中蓬勃發(fā)展
電競(jìng)選手的接連“出圈”,電競(jìng)比賽的“一票難求”,都彰顯著該產(chǎn)業(yè)的無(wú)限價(jià)值?!?023年1-6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》還顯示,今年1-6月,中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體收入為759.93億元,環(huán)比增長(zhǎng)11.74%。
王曼秋直言,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,也離不開(kāi)地方政府的大力支持。近年來(lái),杭州已然成為電競(jìng)發(fā)展的一片沃土?!昂贾荼旧淼某鞘刑匦跃头浅5匕?、大氣,新興事物在這座城市能很好地找到‘棲身之所’與長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展之道?!蓖趼镎f(shuō)。
對(duì)于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)而言,滋養(yǎng)其發(fā)展的“陽(yáng)光雨露”少不了各地出臺(tái)的相關(guān)政策。
以最先關(guān)注到LGD電子競(jìng)技俱樂(lè)部并助力其發(fā)展的杭州拱墅區(qū)為例,該區(qū)近年來(lái)出臺(tái)了多項(xiàng)助推電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策,并給予其真金白銀的支持。
2017年,國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)數(shù)娛小鎮(zhèn)落戶拱墅區(qū);2018年,國(guó)內(nèi)首個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)扶持政策“電競(jìng)16條”在拱墅區(qū)出臺(tái),當(dāng)?shù)匾?億元的產(chǎn)業(yè)扶持資金,向全國(guó)從事電競(jìng)數(shù)娛產(chǎn)業(yè)的企業(yè)以及相關(guān)人才伸出橄欖枝;2022年,該區(qū)又發(fā)布《拱墅區(qū)關(guān)于推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干政策意見(jiàn)》,出臺(tái)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基金、人才培養(yǎng)等多個(gè)方面的支持細(xì)則。
隨著電競(jìng)項(xiàng)目正式入選杭州亞運(yùn)會(huì),以“星際渦旋”為設(shè)計(jì)理念的首座亞運(yùn)會(huì)專業(yè)電競(jìng)賽事場(chǎng)館——中國(guó)杭州電競(jìng)中心于2020年9月在拱墅區(qū)正式開(kāi)工,并于2022年正式建成。
中國(guó)杭州電競(jìng)中心以“星際漩渦”為設(shè)計(jì)理念,白天像是一艘動(dòng)感十足的“星際戰(zhàn)艦”漂浮在湖畔,隨時(shí)準(zhǔn)備起航;當(dāng)夜幕降臨,其又變?yōu)椤靶请H渦旋”,彰顯出電競(jìng)的獨(dú)特魅力。
杭州亞運(yùn)會(huì)期間,一場(chǎng)場(chǎng)巔峰對(duì)決將在此上演。亞運(yùn)“新成員”電競(jìng)究竟將給觀眾帶來(lái)何種精彩,值得期待。(完)
